今回のデザインについて
兎とワニ » Devlog
これは兎と彼の旅のストーリーです。貴方は沖島に住んでいるのある兎です。ある日、ワニが現れたので、兎は彼を乗って、その海の向こうに行きたいと言った。ワニがその願い事を受けていたから、兎の旅はここで始まるのです。
今回のゲームは新しいのシステムをいれました。それはこのゲームにとって一番重要部分、つまり、戦いです。兎の旅は本当に辛いです。それはほぼ毎日戦っているから生活も難しいでしょう。最初このゲームは簡単作られると思っていますが、キャラクターと戦いのデザインは私の思ったより時間をかかりました。戦いの部分はちゃんと楽しいそして面白いにして欲しいので、バランスは本当に困りました。最初は相手を強くなる後、とんでもない難しい戦いにするつもりだったけど、最初の戦いはそのおかげで基本的不可能になりました。それをもっと簡単になるため、キャラクターのレベルや装備も強くなりましたが、それは逆にメインキャラが強すぎると言う状況になった。それから、スタッツ(stats)の制定やスキルもやりにくいので、相手の攻撃も全部当たらないになりました。後1時間を使ってバランスしたの結果は今のそういう簡単だけどまあまあ行けるの状況になりました。少なくとも1秒で相手を倒すみたいな事はもういないんです(最初の戦い以外)。それから、メインキャラのスキルは二つしかあげなっかただがあの二つも十分強いので、それは安心してください。
マップの方は今回あまり作る時間がなっかたので、私もただ適当に作っただげでした。会話はその逆で、よく考えて、ストーリーもちゃんと作った後で慎重に書いたのです。では、是非このゲームを楽しんであそんでください。意見があれば私に言っても構いません。
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.