浦島太郎とNPCの事について
浦島太郎 » Devlog
今回のプロジェクトは以前より難しかったです。色んな事を確認する為、アプロードも遅くなりました。今度のNPCはちゃんと色々なデザインを考えて、その中から一番相応しい格好を選んだのです。最初デザインの部分はちゃんと原作のままにデザインしたっかたのですが、着物と日本風の服は見つからないのでファンタジーのスタイルになりました。デザインは確かに難しかったのですが、会話の部分も本当に悩んでいたのです。乙姫の部分は少し面白そうな言葉を入れたいからちょと時間をかけたのです。それから、他のNPCの部分は同じように、会話の内容を考える為、長い時間をかけたんです。後は、龍王の防衛大臣と乙姫の部下を話しましょう。龍王の防衛大臣を入れたの原因は他に誰かを入れるのが本当に分からないから入れたんです。だって、王国なら、誰だて防衛大臣があるでしょう。それから、姫様もちゃんと部下を持っているはずです。姫様は最初子供たちにいじめられたの時もあるが、それは姫様自分が王国から離れて遊びに行ったのせいから姫の部下さんは悪くはない。最後に、マップのデザインについて話しましょう。原作によると、春、夏、秋と冬この四つがいた。その方向も説明しているが、秋と夏と春の色やそれに相応しいのプロップがないのでその森と山はどちなのかそれは皆に想像してください。
Files
浦島太郎.zip 16 MB
Feb 07, 2022
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