ドンでもない計画の感想
彦火火出見尊 » Devlog
今回はやっと成功にウェーブにアプロードしましたので、既に大成功です。その上に、私はやった事がないホラーゲームをやってみた、そしてそのおかげで、新たな技術も使いました。今回のゲームは今まで作った物とは違って、本当に難しいと思います。特に最後のパート、それは本当にキツイです。最後のパートは刺激的な感じが出ます、特に火祈尊はゾーンビに殺されるの時。私は自分にとって、最後のあのパートの成功率は0ではないを確認する為に、本当に何時間を捨てたのだろう。
今回のゲームの最後に、このような刺激的な部分を作ったの原因は先ず、私はホラーゲーが苦手だからです。そのせいで、私はあんまりホラーゲをやる経験がないです。なので、私が使ったの恐怖感は相手が見えるけどう逃げなきゃいけないという感じです。そういう所はゾーンビの映画を参考してから思った結果です。最初作ったのゾーンビはあまりにも遅すぎて、もう恐怖心が引けなくなて来た。だから私は研究を始まりました。私は彼達の速さを上がった後、直ぐに実験をした。その結果は今まのドンでもないキツイなゾーンビだ。
勿論、このゲームを作った同時にもよくバグが出るのです。私はいつもゲームをテストしてから問題を探していた、そしてまだ、大分の問題もなくなりました。実は、このゲームの中にはまだ一つのバグがいるだが修正する方法がないからこのままほっといたが、本当に、皆が見つかれないように。
Files
hikohohodeminomikoto.zip Play in browser
Apr 06, 2022
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.